تستثمر أمازون بشكل كبير في إنشاء الألعاب

فتح جبهة جديدة في الحملة للسيطرة على الترفيه الرقمي ، تستثمر أمازون مئات الملايين من الدولارات لتصبح واحدة من أبرز المبدعين والموزعين لألعاب الفيديو.

قالت عملاقة الإنترنت أنها تعتزم إطلاق أول لعبة أصلية ذات ميزانية كبيرة ، لعبة خيال علمي طموحة تسمى Crucible ، في مايو ، بعد عدة تأخيرات تتعلق بالفيروس التاجي. تعمل الشركة أيضًا على تطوير منصة ألعاب سحابية كاملة ، تحمل اسم Project Tempo. وهي تعمل على ألعاب عرضية جديدة يمكن لمذيعي خدمة البث الشهيرة Twitch لعبها جنبًا إلى جنب مع المشاهدين في الوقت الفعلي.

التعزيز هو الاستثمار الأهم من أمازون في الترفيه الأصلي منذ أن أصبح أكبر منتج لسلسلة وأفلام متدفقة في العقد الماضي. تستهدف أمازون أيضًا منافسين استراتيجيين مثل Google و Microsoft ، الذين وسعوا عروض ألعاب الفيديو الخاصة بهم.

في عرض لالتزام أمازون بألعاب الفيديو وانطباع مؤسسها ، جيف بيزوس ، قامت الشركة بتسمية عملية الألعاب الرئيسية في سياتل باسم Relentless Studios. اعتبر بيزوس في الأصل تسمية شركته Relentless.com وسجل النطاق شخصيًا ، والذي لا يزال يشير إلى أمازون.

قال مايك فرازيني ، نائب رئيس خدمات الألعاب والاستوديوهات في أمازون ، الذي يقود استراتيجية اللعبة إلى حد كبير: "السيناريو العام هو محاولة الحصول على أفضل النتائج من أمازون وإحضارها إلى الألعاب". "لقد عملنا لفترة من الوقت ، ولكن إنشاء ألعاب ، يستغرق وقتًا طويلاً ، ونجلب الكثير من الممارسات من أمازون لإنشاء ألعاب."

الجائزة المحتملة: جذب الملايين من الناس إلى النظام البيئي للخدمات في أمازون. في العقد الماضي ، أصبحت ألعاب الفيديو واحدة من أكثر أشكال الترفيه شعبية ومربحة في العالم.

سوق اللاعب

من المتوقع أن تحقق الألعاب أكثر من 160 مليار دولار من الإيرادات في عام 2020 ، مما يجعل الشركات أكثر من ضعف حجم صناعة الموسيقى المسجلة في جميع أنحاء العالم (حوالي 19 مليار دولار) وشباك التذاكر العالمي (حوالي 43 مليار دولار). مليار) معًا. الآن ، مع بقاء معظم العالم في المنزل في هذا الوباء ، أصبحت ألعاب الفيديو أكثر شعبية.

في الشهر المقبل ، تخطط أمازون لإطلاق لعبة Crucible ، ولكن أيضًا New World ، وهي لعبة "متعددة اللاعبين عبر الإنترنت" ، حيث يحتل الآلاف من اللاعبين عالم الخيال المستمر القائم على القرن السابع عشر البديل. تم تطوير Crucible بواسطة Relentless في سياتل ، ولكن تم إنشاء New World بواسطة استوديو ألعاب Amazon في Irvine ، كاليفورنيا ، تم بناؤه بعد أن حصلت الشركة على Double Helix Games في عام 2014.

تعمل Irvine Studio أيضًا على تطوير لعبة ضخمة متعددة اللاعبين تعتمد على امتياز "Lord of the Rings". انضم جون سميدلي ، الرئيس السابق لشركة Sony Online Entertainment ، إلى Amazon في عام 2017 لبدء استوديو ألعاب أمازون ثالث داخلي في San Diego ، ولكن لم يتم الكشف عن مشروعه الجديد.

مع هذه الألعاب التفصيلية عبر الإنترنت ، تلاحق أمازون أكثر اللاعبين تطلبًا ، والذين عادة ما يكونون أكثر اللاعبين تطلبًا في العالم.
قم بالتسجيل لتلقي بريد إلكتروني عندما ننشر قصة جديدة حول تفشي فيروسات التاجية.

إذا نجحت Crucible و New World ، فلن تقوم Amazon ببناء نشاط تجاري للألعاب للمستهلكين فحسب ، بل ستعرض أيضًا إمكانات أدواتها التكنولوجية. طورت الشركة محرك معالجة ألعاب يسمى Lumberyard وتأمل في تسخير قوة خدمات الحوسبة السحابية لتقديم تجارب مبتكرة عبر الإنترنت ، مثل المعارك الكبيرة متعددة اللاعبين في العالم الجديد.

انتقل السيد فرازيني ، رئيس قسم الألعاب في أمازون ، من قسم الكتب في الشركة إلى قطاع ألعاب التجزئة في عام 2009. وسرعان ما رأى فرصة أمام أمازون لبدء تسويق خدمات الحوسبة السحابية لمطوري الألعاب. وابدأ الرحلة لإنشاء ألعاب متطورة خاصة بك. وقال إن إقناع أمازون بالاهتمام بألعاب الفيديو ليس بالأمر الصعب.

وقال "كان من الواضح للجميع أن الناس والعملاء يحبون ألعاب الفيديو". "كان من الواضح أنه من الأهمية بمكان للعملاء أن نحتاج إلى القيام بشيء ما."

اختبار المياه

O بوتقة، لعبة قتالية جماعية ، تستعير عناصر من ألعاب "ساحة المعركة" مثل League of Legends و Dota 2 لمنح صيغة القناص النموذجية عمقًا أكثر استراتيجية. قال لويس كاسل ، وهو مدير تنفيذي للألعاب منذ فترة طويلة وظفته أمازون لتشغيل Relentless ، إن Crucible أعيد تصميمه عدة مرات منذ إنشائه في عام 2014 ، مع التركيز على الألعاب التنافسية عبر الإنترنت والبث المباشر على Twitch.

قال كاسل ، مشيراً إلى جيوب أمازون العميقة لضمان الصبر مع فريق Crucible: "إن المشاركة النشطة لمئات ومئات من الناس على مدى فترات طويلة من الزمن هي التي تؤدي إلى منتج رائع". "لحسن الحظ ، نحن في شركة لديها الموارد للسماح لهذا الفريق الجديد بالتجمد تمامًا والحصول على تعبير رائع هناك."

كان من المقرر الكشف عن لعبة بوتقة في أوائل الشهر الماضي وإطلاقها في 31 مارس. بعد تداخل قيود سفر فيروسات التاجية مع خطط التسويق ، تم تأجيل تاريخ البدء إلى 14 أبريل. في 23 مارس ، اتصلت Frazzini و Castle ومديرين تنفيذيين آخرين عبر الفيديو من منازلهم على نظام مؤتمرات Chime الداخلي في Amazon وقرروا تأجيل Crucible مرة أخرى إلى مايو.

قال كاسل "نحن فقط لا نعرف أين سيكون العالم في غضون أسابيع قليلة". وقال إن المديرين التنفيذيين قرروا تأجيل المباراة ، "بدلاً من ممارسة الكثير من الضغط والعبء على فريق عمل بجد لسنوات عديدة من حياتهم ، عندما كانوا يمرون بأوقات صعبة للغاية معهم أو مع أحبائهم. "

بعد إطلاق Crucible and New World في مايو ، تخطط Amazon لإطلاق ألعاب تفاعلية على Twitch خلال فصل الصيف. يشاهد الملايين من المشاهدين أشخاصًا آخرين يلعبون ألعاب الفيديو على Twitch الآن ، لكن Amazon تخطط لكسر هذا الجدار الافتراضي.

قال Frazzini "نحن نحب فكرة أن لديك لاعب ، غاسل ومشاهد ، جميعهم يشاركون في بيئة Twitch التفاعلية المتزامنة".

والأكثر شمولاً هو مشروع لعبة السحابة السحابية من Amazon ، Tempo. بشكل عام ، يتم إجراء الحسابات المطلوبة لتشغيل لعبة فيديو على وحدة تحكم أو كمبيوتر أو جهاز محمول يمتلكه اللاعب. ومع ذلك ، مع الخدمة السحابية ، تتم هذه المعالجة في مزرعة بيانات المؤسسة. يمكن أن يسمح هذا للمستخدمين بتشغيل الألعاب على أجهزة أرخص بدون تنزيل.

أطلقت Google أول خدمة رئيسية للألعاب السحابية ، Stadia ، العام الماضي. أطلقت شركة Nvidia العملاقة لشرائح الرسومات منصة الألعاب السحابية GeForce Now في فبراير ، وتقوم Microsoft بتطوير Project xCloud ، وهو نسختها الخاصة من التقنية.

مصدر: نيويورك تايمز // اعتمادات الصورة: ألعاب الأمازون

0 0 تصويت
تقييم المادة
اشتراك
إخطار
ضيف

يستخدم هذا الموقع Akismet لتقليل المحتوى غير المرغوب فيه. تعرف على كيفية معالجة بيانات تعليقاتك.

0 تعليقات
التقيمات المضمنة
عرض جميع التعليقات